GPUPTrail
March 4, 2019 · View on GitHub
シェーダとカスタムレンダーテクスチャによって構成されたトレイルレンダラーです。
C#スクリプトを一切使用していない構成になっています。
VRでの使用を想定し、視点が回転しても大きく変化しないようにビルボードを行っています。
inputmaterialからトレイル群の挙動に関するパラメーター操作が、GpuPtrailrenderermaterialから見た目に関するパラメーター操作ができます。
March 4, 2019 · View on GitHub
シェーダとカスタムレンダーテクスチャによって構成されたトレイルレンダラーです。
C#スクリプトを一切使用していない構成になっています。
VRでの使用を想定し、視点が回転しても大きく変化しないようにビルボードを行っています。
inputmaterialからトレイル群の挙動に関するパラメーター操作が、GpuPtrailrenderermaterialから見た目に関するパラメーター操作ができます。