Mirror3D

November 26, 2025 · View on GitHub

English

Расширение для GDevelop, позволяющее создавать зеркала и манипулировать ими. Важные примечания:

  1. Углы должны быть в радианах. Используйте выражение ToRad, чтобы преобразовать градусы в радианы.

  2. GetX и тому подобные выражения могут возвращать неточное значение, если зеркало привязано к другому 3д - объекту.

  3. Функция Rotate mirror воспринимает поворот по Z как поворот по Y (и наоборот), если зеркало установлено вертикально, так как поворот, видимо, происходит по локальным осям.

  4. Чтобы получить угол, равный углу объекта, попробуйте прибавить к последнему 90 градусов.