README.md
August 11, 2026 · View on GitHub
Supported games: / Поддерживаемые игры:
| Игра / Game | Source code branch | Latest Release / Свежий релиз |
|---|---|---|
| S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | main | |
| S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat | Private, work in progress | ...soon... |
| S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky | Private, work in progress | ...TBD... |
English/Русский
English
Aim of the project:
- Fix original engine errors
- Improve and optimize graphics
- Update engine components
- Implement new features for developers
>>Wiki, changelog and more<<
Write here to report bugs
Write here your suggestions, questions and everything else
Build requirements:
- Latest version of Visual Studio 2022 or 2026 with Desktop C++ workload setup
- Git
Build instructions:
- Clone repository locally
- Run
Update_Components.cmdto get pinned versions of engine dependencies - Open
Engine.slnin Visual Studio - Set the platform to
x64and the configuration toRelease, then selectBuild->Build solution
Русский
Цели проекта:
- Исправление ошибок оригинального движка
- Улучшение графики и оптимизация
- Обновление компонентов движка
- Внедрение новых возможностей для разработчиков
>>Wiki, cписок изменений и прочая информация<<
Баги можно присылать сюда
Предложения, вопросы и прочее можно писать сюда
Требования для сборки:
- Актуальная версия Visual Studio 2022 или 2026 с рабочей нагрузкой "Разработка классических приложений на C++"
- Git
Инструкции по сборке:
- Склонировать репозиторий локально
- Запустить
Update_Components.cmd - Открыть
Engine.slnв Visual Studio - Выбрать пункт
Сборка->Собрать решение, предварительно выставив платформуx64и конфигурациюRelease