UnityVisualPlayable
December 7, 2022 · View on GitHub
为Unity Visual Scripting接入 Playable 控制功能。

功能
- High Level 动画节点
- 生成自
AnimationBrain类的节点:管理PlayableGraph和AnimationLayer - 生成自
AnimationLayer类的节点:管理动画播放和过渡,也可以直接播放Playable实例(需要用户确保是动画相关的Playable实例)
- 生成自

- Low Level Playable节点
- 生成自
VisualPlayableExtensions类的节点 :特化的UnityEngine.Playables.PlayableExtensions,提供基础的 Playable 控制功能 - 生成自所有可公开访问的 Playable 相关类型的节点
- 生成自

用法
使用菜单选项 Tools/Bamboo/Visual Playable/Setup Visual Playable 向 Visual Scripting 系统批量注册 Playable 相关类型,然后即可在 Script Graph 和 State Graph 中使用这些类型的节点。