update.md

May 14, 2017 · View on GitHub

FMP7 SDK for .NET 更新履歴

README

Ver.1.2.9.0 2017/5/14

  • FMPWork.Open でタイムアウト指定をできるようにした。
  • FMPWork.Open で事前に取得しておいた FMPVersion, FMPWorkSize を利用して処理できるようにした。
  • Unity で Build したアプリケーション上での Mono Runtime では System.Threading.Mutex が使えなかったので、 Win32 API を直接呼び出すようにした。

Ver.1.2.8.0 2016/11/30

  • exMXDRV 専用 API に対応。
  • Unity から使用できるように参照アセンブリを最小限に整理した。
  • FMPMessageListener の実装を改め Windows Forms に依存しないようにした。

Ver.1.2.7.0 2012/8/4

  • FMPNote に Rest 定数を追加。
  • FMPNote に Equals, GetHasCode を実装。

Ver.1.2.6.0 2012/3/17

  • exFMP7 専用 API に対応。
  • exPMD 専用 API に対応。
  • FMP4Control.GetFilePath でテキストデータがない時は null を返すようにした。

Ver.1.2.5.0 2012/1/25

  • FMP7 SDK 7.10a 対応。ワークの構造なども追従。
  • FMP7 からのブロードキャストメッセージに対応。
  • exFMP4 専用 API に対応。
  • FMP7 のバージョン確認処理が不十分だったので修正。

Ver.1.2.4.0

  • FMP7 SDK 7.10a 対応の非公開テスト版

Ver.1.1.3.0 2011/9/22

  • FMP7 SDK 7.06c 対応。
  • FMPConrrol.GetTextData でテキストデータがない場合は null を返すようにした。

Ver.1.0.2.0

  • FMPPartWork の State が ushort 型になっていたので FMPPartStat 型に修正。

Ver.1.0.1.0

  • 初版。