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May 14, 2017 · View on GitHub
FMP7 SDK for .NET 更新履歴
Ver.1.2.9.0 2017/5/14
- FMPWork.Open でタイムアウト指定をできるようにした。
- FMPWork.Open で事前に取得しておいた FMPVersion, FMPWorkSize を利用して処理できるようにした。
- Unity で Build したアプリケーション上での Mono Runtime では System.Threading.Mutex が使えなかったので、 Win32 API を直接呼び出すようにした。
Ver.1.2.8.0 2016/11/30
- exMXDRV 専用 API に対応。
- Unity から使用できるように参照アセンブリを最小限に整理した。
- FMPMessageListener の実装を改め Windows Forms に依存しないようにした。
Ver.1.2.7.0 2012/8/4
- FMPNote に Rest 定数を追加。
- FMPNote に Equals, GetHasCode を実装。
Ver.1.2.6.0 2012/3/17
- exFMP7 専用 API に対応。
- exPMD 専用 API に対応。
- FMP4Control.GetFilePath でテキストデータがない時は null を返すようにした。
Ver.1.2.5.0 2012/1/25
- FMP7 SDK 7.10a 対応。ワークの構造なども追従。
- FMP7 からのブロードキャストメッセージに対応。
- exFMP4 専用 API に対応。
- FMP7 のバージョン確認処理が不十分だったので修正。
Ver.1.2.4.0
- FMP7 SDK 7.10a 対応の非公開テスト版
Ver.1.1.3.0 2011/9/22
- FMP7 SDK 7.06c 対応。
- FMPConrrol.GetTextData でテキストデータがない場合は null を返すようにした。
Ver.1.0.2.0
- FMPPartWork の State が ushort 型になっていたので FMPPartStat 型に修正。
Ver.1.0.1.0
- 初版。