xhh-TL
September 12, 2026 · View on GitHub
Yunzai 插件:四游戏实时体力(原神 / 星铁 / 绝区零 / 鸣潮)、体力阈值推送、米游社签到与米游币、 原神与星铁的成绩汇总与配队、星铁抽卡记录。出图统一走毛玻璃模板。
体力模块基于 xhh 改造,其余功能自建。
功能速览
| 模块 | 代表指令 | 需要 |
|---|---|---|
| 体力查询 | #体力 #原神体力 #鸣潮体力 | CK / stoken(鸣潮借 gsuid_core) |
| 体力推送 | #原神体力推送 130 | 同上,需在群里设 |
| 米游社签到 | #原神签到 #原神自动签到 | cookie_token |
| 米游币任务 | #米游币签到 #开启自动米游币 | stoken |
| 原神成绩 | #全部深渊 #小剧诗 #幻想角色 | 完整 CK |
| 配队 / 持有率 | #深渊配队 #危战配队 #持有率 | 无 CK 也能出通用榜 |
| 队伍伤害 | #队伍伤害 钟离,班尼特,香菱,行秋 | miao 面板缓存 |
| 星铁成绩 | *全部深渊 | 完整 CK |
| 星铁抽卡记录 | *更新抽卡记录(=*xhh更新抽卡记录) *抽卡记录 *导入记录 | stoken,不用抽卡链接 |
| 版本配置 | #版本深渊 *版本混沌 | 无需绑定 |
| 帮助 | #小火花帮助 | — |
体力
#体力 / #tl 原神 + 星铁 + 绝区零总览(鸣潮默认不含)
#原神体力 #星铁体力 #绝区零体力 #鸣潮体力 单查,支持 @他人
#开启体力uid / #关闭体力uid 卡片是否显示 UID
#开启原神体力 / #关闭原神体力 控制总览是否含该游戏
#关闭原神123456789 按 UID 屏蔽某个号(不解绑、不影响推送)
#体力屏蔽列表
三种卡片样式(tl_card_style):classic 经典多合一 / portrait 大立绘 / widget 桌面小组件。
多账号合并出图,张数超 tl_cards_per_msg 自动转合并转发。数据取米游社实时便笺(优先 stoken)。
原神卡片额外带一行参量质变仪状态(今日可使用 / N天后可再次使用 / 尚未获得),数据来自
game_record 实时便笺接口,纯 stoken 凭证拉不到时该行自动隐藏。
鸣潮需要同机的 gsuid_core + 鸣潮插件(只读借它的 UID 绑定与登录凭证),并在锅巴打开
waves_tl_enable、用户自己发 #开启鸣潮体力;Windows 必须手填 GsData.db 路径。
立绘图库体积大未随仓库分发,可指向鸣潮插件已下载好的目录。
体力推送
群内每人各自设阈值,恢复到阈值以上时在该群 @你并发图。四游戏独立。
#原神体力推送 130 上限 200;星铁 300、绝区零 240、鸣潮 240
#原神体力全推送 130 监控名下所有 UID
#原神体力推送关闭
#体力推送列表
达标只 @ 一次,回落后自动重新武装;主号推送与全推送互斥;只能在群里设,默认 10 分钟一轮
(resin_push_cron)。
米游社签到 / 米游币
两回事:签到领原石走游戏 UID + cookie_token;米游币是在社区做任务,走米游社账号 + stoken。
#原神签到 / #星铁签到 / #绝区零签到 立即签,多账号逐个签
#原神自动签到 / #原神自动签到关闭 订阅每日自动签
#签到列表 #米游社验证 / #过码
#米游币签到 #米游币余额
#开启自动米游币 / #关闭自动米游币 #自动米游币列表
签到用稳定 device_id + 真设备指纹,撞码概率低;手动指令撞码可内置过码(装了本插件就能删掉
GT-Manual)。米游币覆盖三个版块,做满约 +20~22 币/账号/天。
原神
#全部深渊 深境螺旋 + 幽境危战 + 小剧诗关键关,三列合一
#小剧诗 / #小幻想 幻想真境剧诗关键关(加「上期」看上期)
#幻想角色 / #幻想剧诗 当期限制元素与可用角色;#下期幻想角色、#幻想202607
#深渊配队 / #危战配队 高频满星队,绑 CK 后按练度排序、灰显未持有
#持有率 深渊样本里各角色持有比例
#队伍伤害 钟离,班尼特,香菱,行秋
配队与持有率数据源是提瓦特小助手,无 CK 也能出通用榜。
队伍伤害面板取 miao 的缓存,队里每人都得先 #更新面板。队伍后面可接手法
(班尼特e,希诺宁e,a1,q,不写角色名沿用上一个),角色名后可接换装(换六命 换精5
换护摩之杖 换4千岩 换天赋101313)。换装是估算,圣遗物词条沿用原面板。
完整写法见 #队伍伤害帮助。小助手只收录了部分套路,功能位太多的队会直接算不了。
星铁
*全部深渊 / *深渊总览 混沌 + 虚构 + 末日 + 异相一张图(加「上期」)
混沌/虚构/末日只展示最高那一层难度,异相仲裁完整展示
必须带 * 或「星铁」前缀,避免与原神 #全部深渊 冲突。
星铁抽卡记录
*更新抽卡记录 从官方小程序同源接口拉五星与垫抽,合并进本地记录后直接出图
别名 *xhh更新抽卡记录 / *小火花更新抽卡记录(跟别的插件同名时用它点名本插件)
*抽卡记录 仿小程序「跃迁记录统计」出图;*武器记录 / *常驻记录 等同理
*全部记录 总览版:每池一块,统计 + 五星头像墙
*导入记录 发完指令再把文件丢过来(三分钟内)
直接把游戏内抽卡链接发过来也行——那条路能拿到完整逐抽记录,默认增量、加「全量」可强拉。
- 走 stoken 换
e_hkrpg_token,不需要抽卡链接、也不需要 authkey - 小程序接口只给五星和垫抽数。为了让总抽数与保底成立,五星之间用三星占位补足 (每次更新重建,所以幂等);代价是「未出四星」偏大,四星统计得靠链接或导入
- 真实记录只增不删,按「item_id + id 前 10 位时间戳」判重,反复更新不会重复计数
- 导入支持 SRGF v1.0 / UIGF v4.x / UIGF v2.x / Excel
.xlsx/ csv,认不出结构时会兜底 在 JSON 里找带gacha_type的记录数组 - 这几条指令的优先级压在 genshin / xiaoyao-cvs 之前,避免被抢;原神的抽卡链接照旧交回 genshin
版本配置(不查个人成绩)
#版本深渊 #版本剧诗 #版本危战 原神当期配置,支持「列表 / 上期 / 第N期」
*版本混沌 *版本虚构 *版本末日 *版本异相 星铁挑战库
数据来自 Nanoka 与 lunaris.moe,无需绑定。
安装
在云崽根目录执行。三个源任选一个(内容完全一样,推荐国内的 gitcode 或 gitee):
gitcode(国内直连最快)
git clone --depth=1 https://gitcode.com/ccxhan/xhh-TL.git ./plugins/xhh-TL
gitee(国内)
git clone --depth=1 https://gitee.com/longhengmu/xhh-TL.git ./plugins/xhh-TL
GitHub
git clone --depth=1 https://github.com/cchanlan/xhh-TL.git ./plugins/xhh-TL
装依赖:
pnpm install --filter=xhh-TL
# 没用 pnpm 的话:npm install --no-save --prefix ./plugins/xhh-TL
重启生效。首次启动会从 config/default_config.yaml 生成 config/config.yaml。
必需:miao-plugin(角色数据与渲染框架)。
可选:genshin(没有则自动走内置兼容层)、Guoba-Plugin(图形化配置)、
gsuid_core + 鸣潮插件(鸣潮体力)、Node ≥ 22.5(鸣潮读库更省事)。
配置
两层:config/default_config.yaml(随版本更新)+ config/config.yaml(本地保留),
更新只补缺失键、不覆盖你改过的值。改后者,或直接用锅巴面板。常用项:
reply_quote: true # 出图和提示是否引用你发的那条消息
render_scale: 1.0 # 全局出图清晰度倍率(上限 2.5)
tl_card_style: classic # 体力卡样式 classic / portrait / widget
tl_cards_per_msg: 3 # 超过这个张数改用合并转发
waves_tl_enable: false # 鸣潮体力总开关
waves_tl_gsuid_db: "" # GsData.db 路径,Windows 必填
resin_push_cron: "*/10 * * * *" # 体力推送轮询
auto_sign_cron: "0 30 8 * * *" # 自动签到时间
team_damage: true # 队伍伤害(与 FanSky_Qs 同名指令冲突时可关)
数据与隐私
凭证只从本机既有来源读取(云崽绑定库、xiaoyao-cvs-plugin 等的 stoken yaml、gsuid_core 的
GsData.db 只读借用),插件自己不落盘任何账号密码,也不外传。抽卡记录写进云崽的
data/srJson/<QQ>/<UID>/,与 genshin 共用同一份库。出图缓存在 temp/,可用 #小火花清理缓存 / #清理缓存 清掉。
致谢
- xhh —— 原项目,体力模块与经典卡片模板
- miao-plugin —— 角色数据、练度模型、渲染框架、立绘图库;配队打分算法
- xiaoyao-cvs-plugin —— 米游币任务移植来源,CK / stoken 路径兼容
- XutheringWavesUID / WutheringWavesUID —— 鸣潮接口口径与图标资源,卡片设计出自 Wuyi无疑
- gsuid_core —— 鸣潮 / 米游币凭证来源库,签到设备指纹思路
- StarRail-plugin —— 星铁深渊 API 参考
- ZZZeroUID —— 绝区零立绘
- GT-Manual —— 过码流程参考(已内置等价实现)
- Yunzai-Bot / TRSS-Yunzai / Guoba-Plugin —— 宿主与配置面板
数据接口:米游社 / HoYoLAB 官方、库街区、提瓦特小助手、 Nanoka、lunaris.moe、 Project Amber 与 Enka.Network(图源兜底)。
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