⚙️ dsh-muv-engine

August 31, 2026 · View on GitHub

DSH 原生 MUV 引擎 —— 酒馆伴生插件。

🔗 依赖 dsh-muv-table,配合 dsh-tavern-v2 使用。

是什么

替代 MagVarUpdate 的 DSH 原生实现,v0.3.0 起融合了 dsh-visual-render:

🎮 变量与状态

  • 正则引擎:执行角色卡 regex_scripts,实时替换 LLM 输出
  • 变量追踪:跨对话轮次追踪变量状态,自动提取 <UpdateVariable>
  • 状态栏渲染:提取 <StatusPlaceHolderImpl/> 的 HTML,iframe 沙箱渲染

🎲 宏展开

聊天输入框内直接写宏,按 Enter 自动展开后发送给 AI:

{[random::去酒楼::去坊市::去洞府]}     → 每次随机选一个
{[pick::宝箱::灵石x50::剑谱::丹药]}    → 固定结果,缓存为「宝箱」
{[roll::2d6+3]}                       → 掷 2d6 加 3 调整值
  • 支持调整值:{[roll::1d20+5]}{[roll::3d6-1]}
  • pick 缓存可用 _tavernRerollPick('key') 重抽(浏览器控制台)
  • 控制台调试:_tavernExpandMacros('...') / _tavernListPicks()

🏷️ 标签渲染

AI 输出自动美化(_tavernRenderTags 钩子),支持转义形态&lt;标签&gt;):

标签效果
<speech>斜体灰色对白
<action>绿色斜体动作
<thought> / <thinking>紫色斜体内心
<char> / <character>金色粗体角色名
<dialogue>蓝色左边框
<赏令接取> ~ <自由开局>独立配色游戏卡片(金/紫/青/蓝/青绿/橙)
<Drama>暗红渐变戏剧卡片(含 .mys 内容区样式)
<choices>选项按钮(按行解析,支持 A、/1.//无前缀)
<style>自动剥离(世界书模板 CSS 不展示)
<inventory> / <背包> / <skill>折叠列表卡片
<quote> / <引用>引用块

🖼️ visual 代码块渲染(融合 dsh-visual-render)

聊天里 ```visual 代码块自动渲染为沙箱 HTML 界面:

  • 信纸 / 终端 / 报纸 / 手机 / 浏览器组件
  • options 代码块 → 可点击剧情选项按钮
  • aside 代码块 → 淡色旁白
  • scene 代码块 → 场景标题卡
  • iframe sandbox 隔离,安全运行

🌠 LaTeX 渲染

\(...\) 公式自动渲染(含 array/fcolorbox/colorbox/textcolor/rule 等)。

安装

dsh plugin --profile web add dsh-muv-engine

API 端点

端点方法功能
/api/muv-engine/expand-macrosPOST服务端展开宏(random/pick/roll)
/api/muv-engine/reroll-pickPOST清除 pick 缓存
/api/muv-engine/apply-regexPOST对文本执行正则脚本
/api/muv-engine/apply-regex-cardPOST从卡片 JSON 执行正则
/api/muv-engine/stateGET/POST获取/更新变量状态
/api/muv-engine/extractPOST提取 <initvar> 并生成 MUV 块
/api/muv-engine/generatePOST编辑后生成 MUV 块
/api/muv-engine/status-barPOST提取状态栏 HTML

协议

PolyForm-Noncommercial-Copyleft-1.0.0 — 详见 LICENSE