Обработка исключений
August 7, 2020 · View on GitHub
В JavaScript есть класс Error, который можно использовать для исключений. Вы выбрасываете ошибку с ключевым словом throw. Вы можете отловить её с помощью блоков try / catch, например:
try {
throw new Error('Случилось что-то плохое');
}
catch(e) {
console.log(e);
}
Подтипы ошибок
Помимо встроенного класса Error, существует несколько дополнительных встроенных классов ошибок, которые наследуются от Error, которые может генерировать среда выполнения JavaScript:
RangeError
Создается экземпляр ошибки, которая возникает, когда числовая переменная или параметр выходит за пределы допустимого диапазона.
// Вызов консоли с слишком большим количеством параметров
console.log.apply(console, new Array(1000000000)); // RangeError: Невалидная длина массива
ReferenceError
Создается экземпляр ошибки, которая возникает при разыменовании недействительной ссылки. Например:
'use strict';
console.log(notValidVar); // ReferenceError: notValidVar не определена
SyntaxError
Создается экземпляр ошибки, возникающей при синтаксическом анализе кода, который не является допустимым в JavaScript.
1***3; // SyntaxError: Непредвиденный токен *
TypeError
Создается экземпляр ошибки, которая возникает, когда переменная или параметр имеет недопустимый тип.
('1.2').toPrecision(1); // TypeError: '1.2'.toPrecision не является функцией
URIError
Создается экземпляр ошибки, которая возникает, когда в encodeURI() или decodeURI() передаются недопустимые параметры.
decodeURI('%'); // URIError: URI неправильно сформирован
Всегда используйте Error
Начинающие разработчики JavaScript иногда просто бросают необработанные строки, например.
try {
throw 'Случилось что-то плохое';
}
catch(e) {
console.log(e);
}
Не делайте так. Основное преимущество объектов Error состоит в том, что автоматически отслеживается где они были созданы и произошли с помощью свойства stack.
Необработанные строки приводят к очень болезненной отладке и затрудняют анализ ошибок из логов.
Вам не нужно выбрасывать ошибку
Это нормально передавать объект Error. Это общепринятый код в Node.js колбэк стиле, который принимает колбэк первым параметром как объект ошибки.
function myFunction (callback: (e?: Error)) {
doSomethingAsync(function () {
if (somethingWrong) {
callback(new Error('Это моя ошибка'))
} else {
callback();
}
});
}
Исключительные случаи
Исключения должны быть исключительными - это частая поговорка в компьютерных науках. Это одинаково справедливо и для JavaScript (и для TypeScript) по нескольким причинам.
Неясно откуда брошено исключение
Рассмотрим следующий фрагмент кода:
try {
const foo = runTask1();
const bar = runTask2();
}
catch(e) {
console.log('Ошибка:', e);
}
Следующий разработчик не знает, какая функция может вызвать ошибку. Человек, просматривающий код, не может знать об этом, не прочитав код для task1 / task2 и других функций, которые они могут вызвать внутри себя и т.д.
Делает поэтапную обработку сложной
Вы можете попытаться сделать обработку поэтапной с помощью явного отлова вокруг каждого места, которое может бросить ошибку:
try {
const foo = runTask1();
}
catch(e) {
console.log('Ошибка:', e);
}
try {
const bar = runTask2();
}
catch(e) {
console.log('Ошибка:', e);
}
Но теперь, если вам нужно передать что-то из первой задачи во вторую, код становится грязным: (обратите внимание на мутацию foo, требующую let + явную необходимость описывать ее, потому что это не может быть логически выведено от возврата runTask1):
let foo: number; // Обратите внимание на использование `let` и явное описание типа
try {
foo = runTask1();
}
catch(e) {
console.log('Ошибка:', e);
}
try {
const bar = runTask2(foo);
}
catch(e) {
console.log('Ошибка:', e);
}
Не очень хорошо отражено в системе типов
Рассмотрим функцию:
function validate(value: number) {
if (value < 0 || value > 100) throw new Error('Невалидное значение');
}
Использование Error для таких случаев - плохая идея, так как ошибка не отражена в определении типа для проверки функции (value:number) => void. Вместо этого лучший способ создать метод проверки:
function validate(value: number): {error?: string} {
if (value < 0 || value > 100) return {error:'Невалидное значение'};
}
И теперь это отражено в системе типов.
Если вы не хотите обрабатывать ошибку очень общим (простым / универсальным и т.д.) способом, не бросайте ошибку.