Pause example with no surfaces

May 18, 2021 · View on GitHub

This is an example of creating game pasue for GameMaker Studio 2.3+, without surfaces.

Przykład pauzowania gry bez użycia surfaces

Ten przykład pokazuje jak pauzować grę w GameMaker Studio 2.3+ bez używania surfaces, a z użyciem struktur.

Cała gra pozostaje tak naprawdę nadal aktywna i może wykonywać swój kod.

Aby zabezpieczyć dowolny fragment kodu przed wykonaniem, należy dodać jedynie warunek if (!PAUSE) {....