路线图(ROADMAP)

August 16, 2026 · View on GitHub

阶段 1 · 实测精选与教程(第 1–2 周)

做什么:按 四关实测法 完成首批插件实测;发布三篇原创中文指南;报告格式与工具链定型。

为什么是现在:生态 800+ 插件、收录≠背书、无实测数据。做第一个"只发测试结论"的编辑位,建立标准。

验收标准

  • 36 份实测报告(26 通过 + 10 失败已记录,覆盖 UI/工具/会话/记忆/计费/数据等类别)
  • 三篇指南(双语):上手 / 写插件 / 避坑 + FAQ
  • tools/scan.mjs 快检工具开源可复现
  • 被第三方目录/社区提及(社区目录 awesome-dsh-plugin 收录 dsh-lab)
  • 被至少一个第三方目录或文章引用

阶段 2 · 兼容性矩阵(第 3–4 周)

做什么:DSH 每发一个新版本,CI 自动对全部被测插件重跑"安装+冒烟"两关,产出公开矩阵:

插件 \ DSH 版本      rc.6   rc.7   rc.8   ...
dsh-global-rules      ✅     ⏳     ⏳
dsh-mermaid           ✅     ⏳     ⏳

为什么是前瞻的:DSH 主线 rc 版本更新频繁,839 个插件即将进入批量坏掉的"漂移期"。今天没有人做这个矩阵;漂移期到来时,本仓库是唯一权威数据源——官方、插件作者、用户都会引用。这也是从"内容仓库"升级为"基础设施"的一步。

验收标准

  • GitHub Actions 每日自动重测 + 矩阵页
  • 覆盖 top 50 高 star 插件
  • 兼容状态徽章可供插件作者挂在 README

阶段 3 · 同类插件竞技场(第 5 周起)

做什么:对同类插件(例如 30 个余额显示面板、15 个会话导航)用同一组真实 headless 任务两两对比,发布赛报:谁的数据准、谁不崩溃、谁兼容好。

为什么是前瞻的:插件同质化已经失控(同功能 30 个实现)。用户需要的不是第 31 个推荐列表,而是"谁真的赢"。竞技场方法论成熟后可以覆盖整个生态,成为默认的裁决标准。

验收标准

  • 首个赛报(至少一个品类、5 个选手)
  • 比赛任务集、评分口径、原始日志全部公开
  • 赛报被至少一个插件作者引用或改进

原则:阶段可以并行,但顺序不颠倒——没有阶段 1 的编辑信任,阶段 2/3 的数据没人看;没有阶段 2 的基础设施,阶段 3 的结论无法持续。