很大声周刊-vol.18

September 4, 2021 · View on GitHub

很大声周刊,在这里记录日常工作、生活所见,每周一发布。

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深空 Deep Space

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《深空 Deep Space》

编码:很大声(Processing)

音乐:很大声(库乐队)

设计:很大声

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以往用 Processing 做的都是视频片段,这是我第一次用它制作短片,希望你喜欢:)

用 Google Colab 实现云端渲染

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跟着 Blender Cycles X is Insanely Fast on Google Colab! - Blender Tutorial 试了一下用 Google Colab 渲染 Blender 文件。

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可是不知道为什么渲染速度特别慢,远没有视频中那样让人感动的速度。

Blender 泡沫(Cycles)

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《How to make realistic foam in Blender?》

这种 “置换+体积” 结合 Cycle 实验特性的方法,可以实现超细腻的泡沫,从图中材质面板左侧的那串置换运算,应该能感觉到对内存的压力。

看作者 Bad Normals 的实现过程,尤其是运算部分,也很受启发。

ambientCG 新增材质

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开源材质网站 ambientCG 最近新增了 “水磨石材质(多色)” 和 “天空 HDR” 贴图。

Flex 布局教程:语法篇 - 阮一峰

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虽然是 15 年的文章,但阮一峰老师这篇文章仍是最好的 CSS Flex 布局讲解,图文并茂,每个属性都讲的很清楚。

对我这样偶尔写 CSS,很多细节记不清楚的人来说异常友好,案头必备。

你要的可能是这种玻璃(Blender 材质)

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默认玻璃材质是右侧的样式,很多时候你需要的是左侧的样式。

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Blender Cycles 下的玻璃材质,开启 “渲染属性 -> 胶片 -> 透明 -> 玻璃透明” 实现这种效果。

很大声 Web 2.0

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很大声 Web 2.0 上线啦。