ActionFlow

March 24, 2020 · View on GitHub

基于Unity ECS的节点执行图。用于将功能以节点图的方式灵活组合,如技能的动作特效声音的组合、AI行为的组合。

新建GraphAsset

新建Node

附加到Entity

执行

Contents

  1. 1新建GraphAsset
  2. 2新建Node
  3. 3附加到Entity