在 Box64 上使用 Wine 的指南
July 14, 2026 · View on GitHub
Wine 不是一个模拟器,但 Box64 是。Box64 以多种方式支持 Wine。在继续阅读之前,你应该对 Wine 有基本的了解。
Wine 的变体
Wine 以多种形式发布:
-
x86 Wine
x86 Wine 的可执行文件架构是 x86,它运行 x32 Windows 可执行文件。
x86 Wine 需要 32 位环境(读取 32 位 Linux 库),因为该架构天然的特点,这在 x86_64 机器上通常可用。
但是,当你尝试在 RISC 架构上通过模拟器运行它时,情况则有些不同。对于 Arm64,存在 armhf 这样的 32 位环境,也有为 armhf 设计的 Box86,因此你可以使用 Box86 运行 x86 Wine。
然而,对于 RISC-V 64、LoongArch64 以及许多较新的 Arm64 核心,32 位环境并不可用。Box64 引入了一种名为 Box32 的新模式,可以在编译时通过 CMake 选项
BOX32启用。它本质上利用 64 位环境模拟 32 位环境,因此可以用来运行 x86 Wine。但请注意,Box32 仍是高度实验性且不稳定的。 -
x86_64 Wine
x86_64 Wine 的可执行文件架构是 x86_64,它运行 x64 Windows 可执行文件。
它可以与 Box64 配合使用。注意,x86_64 Wine 通常自带 x86 Wine。因此你可以结合使用 Box86 + Box64,或者仅使用启用了 Box32 的 Box64,来无缝运行 32 位和 64 位可执行文件。
-
x86_64 Wine WOW64
x86_64 Wine WOW64 的可执行文件架构是 x86_64,它同时能运行 x32 和 x64 Windows 可执行文件。
x86_64 Wine WOW64 的优点在于它运行 32 位 Windows 可执行文件时不需要 32 位环境,因为 32 位环境模拟已由 Wine WOW64 自身处理。
这意味着你可以只使用 Box64(无需 Box32)来运行 32 位 Windows 可执行文件。然而缺点是,对于 32 位程序,WineD3D 的性能相当差(请使用 DXVK!)。
-
Arm64 Wine WOW64
Arm64 Wine WOW64 的可执行文件架构是 Arm64,它能运行 x32、x64、Arm32 和 Arm64 的 Windows 可执行文件。
但是,要运行 x32 和 x64 的程序,需要一个 cpu.dll,也就是所谓的 WOW64(用于 32 位)和 Arm64EC(用于 64 位)。
Box64 现已支持 32 位 WOW64 DLL。你可以通过编译时启用
WOW64CMake 选项来启用它。我们计划在未来支持 Arm64EC。
Wine 的安装
对于 x86 Wine,有很多下载渠道,略举几例:
- https://github.com/Kron4ek/Wine-Builds (Wine [WOW64])
- https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom (Proton,即 Valve 优化过的 Wine)
下载后,只需以你喜欢的方式将 bin 文件夹添加到 PATH 环境变量中;Wine 应该能很好地与 Box64 配合工作。
要安装 DXVK、d3dcompiler_xx 或 cjkfonts 等组件,推荐使用 Winetricks:https://github.com/Winetricks/winetricks
对于 Arm64 Wine,推荐使用 Hangover:https://github.com/AndreRH/hangover