调试工具
August 29, 2023 · View on GitHub
除非特殊指定,本文中提及的
collider和trigger均表示 Soft2D 内的 collider 和 trigger ,而不是 Unity 自带的 collider 和 trigger 。
调试工具可以可视化场景中的 collider 和 trigger 的位置。
参数面板
- 开启调试工具
- 打开 Debugging Tools 窗口。
- Collider 颜色
- Collider 显示的颜色。
- Trigger 颜色
- Trigger 显示的颜色。
未开启调试工具的效果:

开启调试工具之后的效果:

注意事项
- 调试工具只能在 Unity 编辑器模式下开启。
- 调试工具开启后会在场景内生成一个与模拟区域位置大小相同的 Quad。它的z轴被设置为 -0.2,用户可以在场景内自由拖动查看。