调试工具

August 29, 2023 · View on GitHub

除非特殊指定,本文中提及的 collidertrigger 均表示 Soft2D 内的 collider 和 trigger ,而不是 Unity 自带的 collider 和 trigger 。

调试工具可以可视化场景中的 collider 和 trigger 的位置。

参数面板

  • 开启调试工具
    • 打开 Debugging Tools 窗口。
  • Collider 颜色
    • Collider 显示的颜色。
  • Trigger 颜色
    • Trigger 显示的颜色。

未开启调试工具的效果:

开启调试工具之后的效果:

注意事项

  • 调试工具只能在 Unity 编辑器模式下开启。
  • 调试工具开启后会在场景内生成一个与模拟区域位置大小相同的 Quad。它的z轴被设置为 -0.2,用户可以在场景内自由拖动查看。