120. 三角形最小路径和
September 12, 2026 · View on GitHub
题目描述
给定一个三角形 triangle ,找出自顶向下的最小路径和。
每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。相邻的结点 在这里指的是 下标 与 上一层结点下标 相同或者等于 上一层结点下标 + 1 的两个结点。也就是说,如果正位于当前行的下标 i ,那么下一步可以移动到下一行的下标 i 或 i + 1 。
示例 1:
输入:triangle = [[2],[3,4],[6,5,7],[4,1,8,3]] 输出:11 解释:如下面简图所示: 2 3 4 6 5 7 4 1 8 3 自顶向下的最小路径和为 11(即,2 + 3 + 5 + 1 = 11)。
示例 2:
输入:triangle = [[-10]] 输出:-10
提示:
1 <= triangle.length <= 200triangle[0].length == 1triangle[i].length == triangle[i - 1].length + 1-104 <= triangle[i][j] <= 104
进阶:
- 你可以只使用
O(n)的额外空间(n为三角形的总行数)来解决这个问题吗?
解法
方法一:动态规划
思考
自顶向下每步只能走到下一行相邻位置,枚举路径的数量随行数指数增长。行数不大,但重叠子问题很多:从某格出发的最小路径只依赖它下方两个格子。
自底向上定义 为从该格走到最后一行的最小和,每个格子取下方左右的较小值再加自身,顶点 即答案。
我们定义 表示从三角形底部走到位置 的最小路径和。这里的位置 指的是三角形中第 行第 列(均从 $0$ 开始编号)的位置。那么我们有如下的状态转移方程:
答案即为 。
Python3
class Solution:
def minimumTotal(self, triangle: List[List[int]]) -> int:
n = len(triangle)
f = [[0] * (n + 1) for _ in range(n + 1)]
for i in range(n - 1, -1, -1):
for j in range(i + 1):
f[i][j] = min(f[i + 1][j], f[i + 1][j + 1]) + triangle[i][j]
return f[0][0]
Java
class Solution {
public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) {
int n = triangle.size();
int[][] f = new int[n + 1][n + 1];
for (int i = n - 1; i >= 0; --i) {
for (int j = 0; j <= i; ++j) {
f[i][j] = Math.min(f[i + 1][j], f[i + 1][j + 1]) + triangle.get(i).get(j);
}
}
return f[0][0];
}
}
C++
class Solution {
public:
int minimumTotal(vector<vector<int>>& triangle) {
int n = triangle.size();
vector<vector<int>> f(n + 1, vector<int>(n + 1, 0));
for (int i = n - 1; i >= 0; --i) {
for (int j = 0; j <= i; ++j) {
f[i][j] = min(f[i + 1][j], f[i + 1][j + 1]) + triangle[i][j];
}
}
return f[0][0];
}
};
Go
func minimumTotal(triangle [][]int) int {
n := len(triangle)
f := make([][]int, n+1)
for i := range f {
f[i] = make([]int, n+1)
}
for i := n - 1; i >= 0; i-- {
for j := 0; j <= i; j++ {
f[i][j] = min(f[i+1][j], f[i+1][j+1]) + triangle[i][j]
}
}
return f[0][0]
}
TypeScript
function minimumTotal(triangle: number[][]): number {
const n = triangle.length;
const f: number[][] = Array.from({ length: n + 1 }, () => Array(n + 1).fill(0));
for (let i = n - 1; i >= 0; --i) {
for (let j = 0; j <= i; ++j) {
f[i][j] = Math.min(f[i + 1][j], f[i + 1][j + 1]) + triangle[i][j];
}
}
return f[0][0];
}
Rust
impl Solution {
pub fn minimum_total(triangle: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
let n = triangle.len();
let mut f = vec![vec![0; n + 1]; n + 1];
for i in (0..n).rev() {
for j in 0..=i {
f[i][j] = f[i + 1][j].min(f[i + 1][j + 1]) + triangle[i][j];
}
}
f[0][0]
}
}
方法二:动态规划(空间优化)
思考
方法一的 只依赖下一行。用一维数组从下往上覆盖,空间从 降到 ,符合进阶要求。
我们注意到,状态 仅与状态 和状态 有关,因此我们可以使用一维数组代替二维数组,将空间复杂度从 降低至 。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是三角形的行数。
Python3
class Solution:
def minimumTotal(self, triangle: List[List[int]]) -> int:
n = len(triangle)
f = [0] * (n + 1)
for i in range(n - 1, -1, -1):
for j in range(i + 1):
f[j] = min(f[j], f[j + 1]) + triangle[i][j]
return f[0]
Java
class Solution {
public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) {
int n = triangle.size();
int[] f = new int[n + 1];
for (int i = n - 1; i >= 0; --i) {
for (int j = 0; j <= i; ++j) {
f[j] = Math.min(f[j], f[j + 1]) + triangle.get(i).get(j);
}
}
return f[0];
}
}
C++
class Solution {
public:
int minimumTotal(vector<vector<int>>& triangle) {
int n = triangle.size();
vector<int> f(n + 1, 0);
for (int i = n - 1; i >= 0; --i) {
for (int j = 0; j <= i; ++j) {
f[j] = min(f[j], f[j + 1]) + triangle[i][j];
}
}
return f[0];
}
};
Go
func minimumTotal(triangle [][]int) int {
n := len(triangle)
f := make([]int, n+1)
for i := n - 1; i >= 0; i-- {
for j := 0; j <= i; j++ {
f[j] = min(f[j], f[j+1]) + triangle[i][j]
}
}
return f[0]
}
TypeScript
function minimumTotal(triangle: number[][]): number {
const n = triangle.length;
const f: number[] = Array(n + 1).fill(0);
for (let i = n - 1; i >= 0; --i) {
for (let j = 0; j <= i; ++j) {
f[j] = Math.min(f[j], f[j + 1]) + triangle[i][j];
}
}
return f[0];
}
Rust
impl Solution {
pub fn minimum_total(triangle: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
let n = triangle.len();
let mut f = vec![0; n + 1];
for i in (0..n).rev() {
for j in 0..=i {
f[j] = f[j].min(f[j + 1]) + triangle[i][j];
}
}
f[0]
}
}