很大声周刊-vol.09

July 5, 2021 · View on GitHub

很大声周刊,在这里记录日常工作、生活所见,每周一发布。

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种下这支花,忘了那个她

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第四周

如何用 Blender 制作卡通人物模型

很早就想尝试制作 3D 人物了,但觉得特别难,就一直习惯性拖延。

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第三期 提到 Reijo Palmiste ,看着他的作品很心动,就想着自己尝试一下,这都到第九期了,拖了五期后我终于尝试迈出这一步,就在这期的封面视频中加入人物元素吧。

我希望在人物模型的基础上加入骨骼绑定,这样就不用按照特定姿势制作模型,而是做好基础模型后,通过骨骼做出各种各样的动作。

以下是在制作过程中,对我帮助巨大的资料,如果你也有兴趣,按照这个路径学习,同样可以制作自己的 3D 人物。

  1. 建模

《Blender 角色建模教程》 - Keelan Jon

  1. 骨骼绑定

《Blender 2.9 - 角色绑定教程》 作者依然是 Keelan Jon,他的教程多数都在讲人物建模和骨骼绑定,建议你都看一看,会对接下来的工作非常有帮助。
《史上最全骨骼绑定教程!不看你绝对会后悔!Blender角色绑定》 虽然是非常标题党风格的标题,但内容质量特别好,不看真的会后悔,作者 艾拉鹿 不仅讲了绑定,还讲了绑定后的常见问题,以及解决方法。

  1. 其他

《如何将一个 Blender 文件中的人物绑定链接到另一个文件中》
《使用姿势库缩略图更快地制作动画》

  1. 参考

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几位作者的作品给我很大启发。

我还搞不定衣服

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很喜欢 Laura Sirvent 参与制作的 《Spotify Premium Campaign》,尤其是人物的衣服和动态。

Marvelous Designer

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简单了解了一下,3D 服装大多通过 Marvelous Designer 制作,这是一个专门用于 3D 服装设计、制作的工具。

3D 贴图

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Katsukagi 分享的高质量纹理贴图。

Markdown 实时预览(VSCode)

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Markdown Preview Enhanced 在编辑器中实时预览 Markdown 文本。