SceneHistory-Unity
October 16, 2018 · View on GitHub
Sceneの読み込み履歴を保持し、履歴からSceneを読み込むエディタ拡張

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Description
シーン「Menu」を開いてから、次にシーン「Game」を開いて、またシーン「Menu」を開いて...
こういったシーン切り替え操作は、みなさんよく経験されると思います。
切り替え方法としては、Projectウィンドウでシーンをクリックする方法が一般的だと思います。
- Projectウィンドウの「お気に入り」(または該当フォルダ)をクリック
- シーンをダブルクリック
"2"クリックしないといけないですね。めんどくさい!
そこで、"1"クリックでシーン切り替えが出来るようにエディタ拡張を作りました!
Demo

Usage
- Download unitypackage from Releases.
- Import the package into your Unity project. Select
Import Package > Custom Packagefrom theAssetsmenu.

- Open scene history window from
Windows > Scene Historymenu. - When the scene is opened, add a history.
- You can open the scene from the history.
- Enjoy!
Requirement
- Unity 5.5+ (included Unity 2018.x)
- No other SDK are required
License
- MIT
Author
See Also
- GitHub page : https://github.com/takupisu/SceneHistory-Unity
- Releases : https://github.com/takupisu/SceneHistory-Unity/releases
- Issue tracker : https://github.com/takupisu/SceneHistory-Unity/issues
- Current project : https://github.com/takupisu/SceneHistory-Unity/projects/1
- Change log : https://github.com/takupisu/SceneHistory-Unity/blob/master/CHANGELOG.md